モンコレ・クロニクル

モンコレ・クロニクル06

《蜘蛛の巣をまとうフェアリー》

種族 スピリット


イラスト:S.of.L

レベル 4
属性
攻撃 / 防御 4 / 4
進軍タイプ 飛行
スペル 土風
特殊能力  
蜘蛛の巣の収穫[戦闘]
〈対象:自軍プレイヤー〉対象は「即時召喚タイミング」の前に、手札を1枚補充できる。
 
【解説】

『ディメンション・ゼロ(以下D-0)』出身のコラボレーションカード。

『D-0』では、山札の一番上を表にする「プラン」状態から場に出すことで、使用プレイヤーが追加エネルギーを得ることができるという強力な能力を持つカード。

『神霊獣の咆哮』では、その能力を連想させる特殊能力「蜘蛛の巣の収穫」を持ち、プレイヤーに手札を補充させることができる。

【富士見書房スタッフから】

まずは、前回《運命の歯車》についてお詫びと訂正をさせていただきます。
前回の記事では、《運命の歯車》は「モンスター・コレクション」第1弾のみに収録、と書かせていただきましたが、正しくは『聖王の刻印』にも収録されております。
ここに訂正させていただくとともに、関係者および読者の皆様に深くお詫び申し上げます。

さて、今回は、『神霊獣の咆哮』の目玉のひとつである、「コラボレーションカード」をご紹介します。
この《蜘蛛の巣をまとうフェアリー》は、6月7日・8日に開催された『D-0』の公式大会「グランプリ-9-」でパネル展示がされていたため、もうご存知の方もいらっしゃるかと思いますね。

『神霊獣の咆哮』のゲームデザイナー・加藤ヒロノリさんにこのカードの制作秘話を伺ったところ、「特殊能力は、D-0の能力をできるだけ忠実に再現するようにデザインしました。攻撃力と防御力も、(特殊能力が強力な分)いくつにするか相当悩みましたが、結局はD-0の《蜘蛛の巣をまとうフェアリー》のパワーが4500だけに4、とさせてもらいました」とのコメントをいただきました。確かに、それっぽいデザインがなされていますね!

やはり、このカードの目玉は特殊能力「蜘蛛の巣の収穫」でしょう。補充できる手札は1枚だけですが、されど1枚。この1枚が生死を分けることも多いでしょう。

ただ、特殊能力は文句なしに便利ですが、「土&風」というスペル枠の組み合わせはちょっとマニアック?
デックを組む際には、「スペル:*」を使えるユニットを増やしてフォローするか、それとも片方のスペル枠をすっぱり忘れてしまうか……と、そんなデック構築の段階からセンスが問われるカードではないでしょうか。

《蜘蛛の巣をまとうフェアリー》を初めとしたコラボレーションカードにつきましては、5月3日の発表会で告知された《妖魔の勇者》のように、モンコレの世界に馴染んでいるように見えるカードから、能力や外見がモンコレの世界的に異質なものまで、実に多様なカードを収録しております。
モンコレの世界に新たな風を吹き込む、これらコラボレーションカードにもご期待ください!