<副将戦>

“カード課のニューフェイス”野村

聖魔「女神と魔神で皆殺し♪」

VS “自分の2つ名で遊ぶのは難しかった”村瀬@ちー

風土「歌姫デックから始めてみよう」

あっさりとモンコレチームの勝利が確定した本企画。消化試合となってしまった副将戦は、レベル依存の除去を駆使する野村「花園の歌姫」を中核としたプラント/インセクトデックの村瀬の対戦となった。

先攻を取ったのは村瀬。

「コガネダイオウ」「リング・クリケット」「マーブル・クローバー」「ドライアド」と召喚して進軍を開始。対する野村は「スワンプ・ヒドラ」を召喚して迎え撃ちつつ「ローレライ」を召喚し、村瀬のパーティを壊滅するためのコンボ準備を進める。

最初の戦闘は野村本陣前。「ドレイク・ビートル」「マーブル・クローバー」「コガネダイオウ」のパーティと「スワンプ・ヒドラ」の単独パーティ。攻め込んだ村瀬は先攻を取ると早速、攻撃を宣言する。野村は「ドレイク・ビートル」を対象に「ヒュプノシス」を使用。行動完了にすることで打点不足を狙うが、村瀬はこれに対抗して「グリンウィンド・ラプソディ」を使用すると「コガネダイオウ」の攻撃力を上げ、野村の尖兵となる「スワンプ・ヒドラ」を撃破した。これで勢い付いた村瀬は更に「花園の歌姫」「ドライアド」を自軍本陣から前へと移動させると、代理地形から「妖精の輪」へと地形を張り替え手札を充実させる。一方、このまま本陣を落とされるわけにはいかない野村は、デックの中に答えを求め大幅な手札調整を行なうと、自軍本陣に「採魂の女神フレイア」「ワルキュリア蒼天近衛隊」を召喚し、守りを固めた。

一気に攻め込むべきか、それともじっくりと攻めるべきか。一瞬の逡巡の後、ここが勝負どころと判断した村瀬は手札を2枚調整した後、「コガネダイオウ」「マーブル・クローバー」で本陣へ進軍。「樹界霊ダイダラ」を即時召喚して一気に落としにかかる。対する野村は、「ローレライ」を即時召喚することによって、「コガネダイオウ」をも「採魂の女神フレイア」の能力の射程圏内へと収めた。イニシアチブ決定タイミングを経て、先攻となったのは村瀬。早速、村瀬が「コガネダイオウ」の能力の使用を宣言すると、これに対する野村の対抗は……何もなし。「コガネダイオウ」の効果により、「採魂の女神フレイア」「ローレライ」と落ちてしまう。更に村瀬が攻撃を宣言するとこれに対する対抗もなし。野村はスペルを引き込めなかったので、先攻を取れさえすれば何とかなる形のパーティを編成していたようだ。「マーブル・クローバー」「樹界霊ダイダラ」の攻撃の結果、野村のパーティはあっさりと壊滅して村瀬の本陣陥落勝ちとなった。

村瀬が一気に押し切る形となった副将戦。最後はあっけない本陣戦となったが、野村のパーティ編成は決して誤りだと断じることは出来ないだろう。お互いにイニシアチブ持ちがいない状態で先攻を取れなければ負けるパーティ編成は出来るならば本陣戦では行ないたくはないが、それが最善という場合もある。たとえ7/12の確率でなす術もなく敗れてしまうことが見えているとしても、5/12の確率で何とかなる可能性に賭けた野村。結果としてはそのまま負ける形となったが、その決断は中途半端にパーティを編成するよりも勝利する可能性を残すことができたのではないだろうか。

文責:何とか1勝もぎ取りました。後は大将の山本先生に期待です。 村瀬