モンスター・コレクションTCG 「神霊獣の咆哮」Q&A
(2009.3.10現在)
| MA1-008 鬼姫イゾルデ | |
|---|---|
| Q. | 「炎のメモリーズ」で手札に戻したいカードは、どのタイミングで選択するのですか? |
| A. | 「炎のメモリーズ」の使用宣言時に、手札に戻したいカードを宣言してください。 |
| Q. | 「炎のメモリーズ」の効果で手札に戻すことができるのは、「『属性:火』のユニットカード」または「(すべての属性の)戦闘スペルカード」でよいのでしょうか? |
|---|---|
| A. | いいえ、手札に戻すことができるのは、「『属性:火』のユニットカード」または「『属性:火』の戦闘スペルカード」になります。 |
| MA1-010 ステルス・スナイパー | |
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| Q. | 「耐性:火炎」を持つユニットに「爆炎の狙撃」を使用した場合、ダメージを与えられず(効果を適用できず)手札に戻れないのでしょうか? |
| A. | いいえ。手札に戻ります。 「耐性:x」を持つユニットに対しても、「x」のダメージ属性を持つ効果は発揮されます。「耐性:x」を持つユニットは、単に「x」のダメージ属性の効果では死亡しないだけです。 |
| MA1-016 レッドソニア |
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|---|---|
| Q. | 《レッドソニア》の「爆発命令」の効果で与えられた「爆発実行」は、「種族:オーガ」以外のユニット(例えば《レッドソニア》自身)も使用することができるのでしょうか? |
| A. | はい、使用できます。ただし、「爆発実行」の効果が発揮される時点で使用したユニットが「種族:オーガ」以外の場合は、効果が発揮されずに破棄されてしまいます。 |
| MA1-023 エビライダー | |
|---|---|
| Q. | 自軍パーティが「攻撃」を宣言した後、「エビぞり脱皮」を使用して、もう一度「攻撃」を行うことはできますか? |
| A. | いいえ。攻撃できません。 1つのパーティが1回の戦闘中に攻撃できるのは、一度だけです。攻撃が終了しても未行動のユニットが存在した場合、先攻側であれば先攻普通タイミングの終了時に、後攻側であれば後攻普通タイミングの終了時に、行動完了になります。 もし攻撃が終了しても未行動のユニットが存在し、そのユニットが完了型特殊能力を持っていた場合、その完了型特殊能力ならば使用できる可能性はあります。 |
| MA1-025 不敗将軍ウェイヤン | |
|---|---|
| Q. | 自軍パーティの《アーマーン抜刀隊》の「特別攻撃」に[対抗]して、相手パーティのユニットが《アーマーン抜刀隊》に《ブライアー・ピット》を使用してきました。このままだと《アーマーン抜刀隊》が死亡してしまうので、さらに[対抗]して《不敗将軍ウェイヤン》が《アーマーン抜刀隊》に「撤退戦術」を使用し、効果の解決時に死亡した《アーマーン抜刀隊》を手札に戻すことはできますか? 自軍パーティの《アーマーン抜刀隊》の「特別攻撃」に[対抗]して「撤退戦術」を使用し、《アーマーン抜刀隊》を手札に戻すことはできますか? |
| A. | はい、手札に戻すことができます。 「特別攻撃」のような「自爆型特殊能力」を使ったユニット自身は「特殊能力/消耗品/戦闘スペル」の使用の宣言はできませんが、他ユニットによる効果は受けます。 ※質問内容をより明確に致しました。(2008/7/30更新) はい、手札に戻すことができます。 「特別攻撃」のような「自爆型特殊能力」を使ったユニット自身は「特殊能力/消耗品/戦闘スペル」の使用の宣言はできませんが、他ユニットによる効果は受けます。 |
| MA1-037 エンシェント・ノーチラス MA1-038 海皇龍リヴァイアサン |
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|---|---|
| Q. | 敵軍本陣に敵のユニットが存在してない場合、「深海移動」で敵軍本陣に進軍することはできますか? |
| A. | はい。敵軍本陣も進軍範囲になります。 カードに明記されていない限り、進軍範囲を変更する効果によっては、自軍本陣や敵軍本陣も進軍範囲になり得ます。 |
| MA1-044 陽だまりの踊り娘 | |
|---|---|
| Q. | 「陽光の舞い」で破棄する手札は、どのタイミングで破棄するのですか? |
| A. | お互いのプレイヤーの[対抗]の宣言が終了し、使用を宣言した消耗品か戦闘スペルが効果を発揮するときに、手札を破棄してください。 |
| Q. | 「陽光の舞い」で手札を破棄する時に、「手札が0枚」だった場合はどうなりますか?使用する「消耗品or戦闘スペル」が破棄されるのでしょうか? |
|---|---|
| A. | 破棄できる手札がありませんので、手札を破棄する必要はありません。また、そのような場合でも使用を宣言した消耗品や戦闘スペルが「陽光の舞い」の効果で破棄されることはありません。 |
| Q. | 「○陽光の舞い」について質問です。次の使用宣言があったとします。
この場合、「○陽光の舞い」の効果は、《ジャスティス》と《魔力のスクロール》のどちらに対して有効ですか? |
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| A. | 魔力のスクロール》の効果発揮時にのみ、「○陽光の舞い」の効果が適用されます。 これは、対抗連鎖が終了したときの効果適用は、使用宣言の逆順で行われるためです。また「○陽光の舞い」の効果は、《魔力のスクロール》が効果を発揮すると同時に適用されます。
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| MA1-051 妖魔の勇者 | |
|---|---|
| Q. | 敵軍プレイヤーの手札が4枚以上の時に「正々堂々」の効果を使った場合、敵軍プレイヤーの手札を破棄するのはどちらのプレイヤーですか? |
| A. | 敵軍プレイヤーです。 「正々堂々」の効果で破棄するカードは、手札を持っているプレイヤーが任意に選びます。 |
| MA1-068 雷鳴の舞姫ライカ | |
|---|---|
| Q. | 「雷鳴陣」を使った《雷鳴の舞姫ライカ》に[対抗]して《ポリモルフ》を使用し、《雷鳴の舞姫ライカ》の種族を「ドラゴン」に変更しました。この場合、「雷鳴陣」のダメージはどうなりますか? |
| A. | 「雷鳴陣」のダメージは変化しません。 「雷鳴陣」のダメージはカードテキストにあるとおり、使用宣言時に振るダイスの数で決定します。そのため《雷鳴の舞姫ライカ》やそのパーティの「種族:ハーピィ」のユニットの種族をどれだけ変更しても、「雷鳴陣」のダメージは変化しません。 ただし、種族を変更する以外の要因では、「雷鳴陣」のダメージが変化する可能性はあります(例:ダイス結果を変動させる《ラブスター》《コアトル》《運命の歯車》などの影響は受けます)。 |
| MA1-083 コアトル | |
|---|---|
| Q. | 《コアトル》の使用した《ヒュプノシス》に対し、そのダイス結果を変更するために《運命の歯車》を使うと、どうなりますか? |
| A. | まず《ヒュプノシス》を使用された時点で、そのダイス結果を求めます。ダイス結果は《ヒュプノシス》のダイスに「時の歯車」のダイスを加えた「1D+2+1D」で求めます。 そしてそのダイス結果が、《運命の歯車》のダイス結果に変更されます。《運命の歯車》のダイス結果は、《運命の歯車》のダイスに「時の歯車」のダイスを加えた「1D+1D」で求めます。 |
| MA1-087 不思議娘パンドラ | |
|---|---|
| Q. | 「不思議抽選会」で消費する「スペル:x」は、《黄金の仮面》の「黄金の安心」で得る「スペル:*」のような、「装備品」の効果で得たものでも可能ですか? |
| A. | はい。装備品の特殊能力など、他の効果で《不思議娘パンドラ》に与えられた「スペル:x」でも、「不思議抽選会」のコストにすることが可能です。 |
| MA1-103 汚辱の混沌 | |
|---|---|
| Q. | 「意志ある虚無」の使用時のダイス結果が「6」の時は、《汚辱の混沌》自身も破棄されてしまうのでしょうか? |
| A. | はい。破棄されます。 |
| MA1-105 ウォードラム / MA1-117 アヴァランチ |
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|---|---|
| Q. | 《ウォー・ドラム》と《アヴァランチ》について質問です。 例として、進軍側のユニットが《赤蠍のウォームライダーズ》、守備側のユニットが《ハーピィ天空雷撃隊》という戦闘で、 1:まず、「イニシアチブ決定タイミング」でダイスを振った後、進軍側の《赤蠍のウォームライダーズ》が《ウォー・ドラム》を使用しました。 2:それに[対抗]で守備側の《ハーピィ天空雷撃隊》が《アヴァランチ》を使用しました。 この場合、《ウォー・ドラム》の効果で「同時攻撃タイミング」に移行するのでしょうか? それとも、《アヴァランチ》の効果で「戦闘終了タイミング」に移行するのでしょうか? |
| A. | 《ウォー・ドラム》はイニシアチブ結果を強制的に「同時攻撃タイミング」に変更する効果で、《アヴァランチ》は「先行普通タイミング&後攻普通タイミング&同時攻撃タイミング」を省略して強制的に「戦闘終了タイミング」に移行させる効果です。 そのため、《ウォー・ドラム》と《アヴァランチ》が同時に使用された場合は、使用の順番に関わらず《アヴァランチ》が優先的に効果を発揮し、「戦闘終了タイミング」に移行します。 |
| MA1-127 クリティカル | |
|---|---|
| Q. | 《クリティカル》は【火炎】等の属性の書いていない、「戦闘スペル」や「消耗品」、「特殊能力」の1ダメージ以上でも死亡するようになるのでしょうか。 |
| A. | いいえ。《クリティカル》の効果は、ダメージ属性を持つ効果に対してのみ有効です。 ※ダメージ属性には2008年7月現在、火炎、津波、地震、石化、竜巻、電撃、吹雪、閃光、混沌、猛毒が存在します。 |
| Q. | 《サンドカーテン》の効果が適用されているユニットに対し、《クリティカル》を使用すると、《サンドカーテン》の効果で与えられた「耐性:消耗品/戦闘スペル/◎□×特殊能力」を失うのでしょうか? |
|---|---|
| A. | いいえ。《クリティカル》の効果で失う「耐性:x」の「x」には、ダメージ属性が入ります。ダメージ属性には2008年7月現在、火炎、津波、地震、石化、竜巻、電撃、吹雪、閃光、混沌、猛毒が存在します。 消耗品、戦闘スペル、◎□×特殊能力はダメージ属性ではないため、「耐性:消耗品/戦闘スペル/◎□×特殊能力」は、《クリティカル》の効果では失われません。 |
| MA1-128 バックファイア | |
|---|---|
| Q. | 《バックファイア》の効果で手札を捨てるタイミングはいつですか? |
| A. | お互いのプレイヤーの[対抗]の宣言が終了し、使用を宣言した《バックファイア》が効果を発揮するときに、手札を破棄するかどうか選択します(《バックファイア》の使用を宣言した時点では、手札を破棄するかどうか宣言する必要はありません)。 |


